- 巫师3新手加点
- 魔力宝贝怀旧巫师技能怎么加点
- 巫师3新手技能怎么加点
- 巫师如何加点比较好,练级PK都适用的
- 巫师3前10级加点顺序
- 巫师三角色加点最好推荐
- 巫师3初期技能怎么加点
- 冒险岛巫师技能加点
- 巫师3技能怎么加点最实用
巫师3新手加点
1、虎背熊腰 :这个技能可以将背包上限增加到60个,必点
2、愤怒洪流 :可以提高法印威力到125% ,对抗强力敌人非常有效
3、成群炸弹:这个技能可以将炸弹成5片,群体攻击效果非常好
4、闪电反射:喜欢用弩的玩家,这个技能可以进入子弹时间,然后爆头射杀敌人
5、肌肉记忆:无疑是最有用的能力之一,增加快速攻击的伤害
6、不动如山:躲避时如果被击中减少伤害,在巫师3中难免要面对大量敌人,这个技能可以大大提高生存能力。
7、盔甲融化:伊格尼法印的加强效果,可以用来破甲快速解决战斗
8、主动护盾:加强昆恩护盾效果,让你可以用耐力维持护盾
9、提神:可以加强药水效果
10、不死一族:如果生命值为0了,可以用肾上腺素恢复生命,大大提高容错率。
魔力宝贝怀旧巫师技能怎么加点
现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。
巫师3新手技能怎么加点
巫师3新手技能加点建议如下:
美食家技能:作为新手必点的技能,可以恢复大量生命值,对于新手来说非常实用。
狮鹫学派技能:这个技能可以加快活力再生速度,对于频繁使用法印的玩家来说非常有帮助。
昆恩二阶:这是一个神技,在战斗陷入苦战的时候可以使用。玩家会被一个黄色透明的盾包裹,在敌人没把盾打破之前,敌人的攻击能让玩家回血。
除了上述几个技能外,还可以根据角色的职业定位进行加点:
猫派:以高伤害为主,配合轻击闪避打出高伤害,加点以红色为主,配合瘾头点两个绿,再加上一个轻装点数。
熊派:特点是肉厚,能抗,配合剑舞和重击能打出很高的伤害,加点应集中在剑舞和重击,加强毒性上限提升伤害,配合重甲点数。
狮鹫派:加成为法印加成,输出手段单一,主要使用火焰烧,加点以蓝色为主,配合瘾头以及中甲加点。
狼派:发展均衡,无论是轻击重击还是法印都可,伤害比较平庸,但套装好看,加点建议轻击剑舞和法印搭配,再加上中甲加点,绿加点配合瘾头。
另外,对于战斗苦手玩家,可以加一些点数在昆恩法印上,为自己生成护盾,提高自己的生存能力。
最后,加点方案并非一成不变,可以根据游戏进程和个人喜好进行灵活调整。建议新手玩家在加点前,先了解各个技能的效果,然后结合自己的游戏风格进行选择。
巫师如何加点比较好,练级PK都适用的
单,强,超恢复,气绝,洁净,单补,调教,攻反,魔无,攻无。PK的话可以学个单或超咒,攻无或反换了。PK可以带不死系攻宠。加点的话就满血大敏小魔。魔的话100-150吧。PK任务没血是不行的,最好满血,恢复回的也高这样任务PK都可以。
巫师3前10级加点顺序
技能加点推荐:初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量 500(一般)
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1 1=3的效果。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套 靴子 裤子 衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量 500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲 硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
涂油:
使用后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。
巫师三角色加点最好推荐
一、猫派
1、猫派的要点是高伤害,配合轻击闪避来打出高伤害,缺点是太脆,容易被秒。
2、以红色为主,配合瘾头点两个绿,再加上一个轻装点数。
二、熊派
1、熊派的特点是肉,十分能抗,配合剑舞和重击能打出很高的伤害,也不用担心被秒。
2、剑舞和重击,加强毒性上限提升伤害,配合重甲点数
巫师3初期技能怎么加点
剑舞和拜年建议至少学一个,然后亚克西点三次,其他的其实都随你点的(你走法爷或者射手或炸弹兵啥的就当我没说),洗点药水1000金币一个,其实往后会发现挺便宜的,卖的话,很多地方都有,记得诺维格瑞的教主广场有个杂货店子就有(以前玩的记不清了),加点不急着洗,反正把石碑找全了点数够多
冒险岛巫师技能加点
首先,送你一点。
建议去加激化,因为1点咆哮还没雷电强。
然后就把冰全满,这样自己刷火马就没问题了,再着就是激化。
激化很重要,加攻击的。然后呢,就是把合击加满,合击满了以后,应该把狂暴加满,有人说狂暴只加13点,这个不赞同,因为狂暴就算加满了持续时间也很短,更何况才13。
要去打BOSS啥的你不一会就去开狂暴啊,麻烦!然后是封印,我建议加满,不去加雷枪。
雷枪实在是慢的可怜,在说到4转了都被闪电连环代替了,封印加满配和2转的缓冲术,这个打魔攻的怪就容易了,
最后在把抗性加满,还剩个11点怎么办呢,不要全都拿去加雷枪,加1点留着玩就行了,还有10点拿去加一转的魔铠。能抗多血就抗多少血吧!
巫师3技能怎么加点最实用
巫师是个任务和PK的强者,高级巫是很让人头疼的对手。
巫师加点我推荐满敏,60魔,其余血。
技能方面:
单恢:单P的自保技能,恢复量很大,对于恢复比较高的血敏巫效果很不错。
强恢:任务,TP中的出色技能,3回合笼罩全队,恢复量也比较可观,比超恢实用,还比超恢省耗魔。
洁净:对抗咒术的有利武器,也是咒术最头疼的巫师技能之一,更是任务中的实用技能之一。
气绝:8级的气绝可以在任务和PK中有效的扭转局面,而比传快的巫更是可以巫救传补来减轻传的压力。
超咒:为PK而学,针对对面比你敏低的咒和低抗职业而设置,至于什么类型的就看你的喜好了。
攻反:巫不加防,可以将这个技能发挥的很好。
魔无:魔法既然不可闪躲,当然是多抵挡几次比较好咯,任务中魔无也比魔反魔吸要好用。
魔吸:作为PK中可以站的比较久的职业,一定会遭遇到魔术的单体吧,这时候一个魔吸可以让你很好的保护自己,魔反亦可,不过魔吸在练级中还可以做为应急的补血技能。
调教:6级调教可不是没用的,一只听话的宠可以让巫师更加尽情的发挥。
抵抗:选修技能之一,为了更好的对付咒术而学。
攻吸:选修技能之一,个人觉得没魔吸好用。
属性反转:选修技能之一,被对手克的时候可以扭转属性。
祈祷:选修技能之一,任务中使用。
强冰:选修技能之一,如果没有大号带,学个强冰去风不至于被歧视的很厉害。