微软模拟飞行2002下载
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《微软飞行模拟》将于何时开启Tech Alpha 2测试
10 月下旬,微软更新了即将推出的飞行模拟游戏的开发路线图,让玩家们对未来几个月的状况有所了解。当时有消息称,Tech Alpha 2 阶段的招募工作,将于 11 月下旬开始。不过现在看来,微软似乎已经做出了调整。感兴趣的玩家,现在就可以去提交 Tech Alpha 2 的注册申请了。(题图 via Neowin)微软还公布了“功能发现系列”(Feature Discovery Series)的第三和第四集的发行日期,更加深入地探讨了《微软飞行模拟》的某些组件。Episode 3 将于 11 月 21 日到来,重点为空气动力学。Episode 4 将于 11 月 28 日到来,重点是飞机的驾驶舱。尽管微软可能对该系列的未来有更多规划,但就目前已知的消息来看,其似乎能够赶在本月底前完成。感兴趣的朋友,可以先注册成为《微软飞行模拟》的 Insider 测试者,然后才有机会参与 Tech Alpha 2 。最后,微软飞行模拟团队将在 11 月 14~16 日举办的 X019 大会期间,披露一些相当振奋人心的消息。猜测与该游戏的 Xbox 版本有关,但目前还不是很确定。
微软模拟飞行现在出到几了
其实现在FSX的影响力已经大不如前了,我们论坛里面的好多飞友已经转了P3D或者XP了。
FSX系列最新是10还是12,记不清了。作为老牌模飞平台,他的插件兼容性是目前市面上的平台所不能比拟的。但是由于他更注重插件运行的真实,而忽略了飞行环境的模拟。所以,一般飞FSX的飞友们,都需要做大量的工作去优化。
洛克马丁的P3D系列,目前出到V4,虽说插件兼容性还是不如FSX,但是在光影方面较之FSX有极大的改善;而且,由于本身优化做的很好,同配置的机器,FSX满屏锯齿,或者说强开抗锯齿,帧数立马下降;而P3D则细腻如画,特别是P3D的舱内阴影,极大了增加了VC视角的真实感。
总而言之,如果你享受的是起降、飞行的乐趣,那么选择FSX,可以尝试更多的机型、插件。
如果你不仅喜欢飞行,还喜欢欣赏飞行途中的美景,那么强力建议你入手P3D。
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期间,《微软飞行模拟》开发团队对四月份的功能更新有哪些规划
1.上周的更新说明描述了一些内容,但其它组件的日程仍有待商榷。本周,开发团队带来了其它一些好消息,包括功能发现系列和开发路线图的更新。除了已经发布的两个主要版本,还有更多版本也即将到来。2.首先,功能发现系列已经迎来了第 7 期的剧情。从第 6 期的机场讨论开始,后一期着重于多人游戏方面,而第 8 期则是仪表飞行规则(IFR)方面的更新。3.起初新增内容定于在多人游戏之前发布,但微软最终调整了两者的顺序。情节和更新的开发路线图,均已在 Insider Area 中发布。如需公开查看,请先注册成为 Insider 测试者。4.反馈快照的新版本也如约而至,几周前 Insider 测试者们已经率先体验,现已开放公测体验。与旧版相比,这里的一个“热门问题”就是与必应有关的查询更新频率。5.此外,开发团队留意到了更多的 Alpha 问题,包括草皮地形外观、空气动力的灵敏度、地面效应公式等。在保留愿望清单的情况下,还增加了面向外设 / 高级设置的新功能。6.此外,最新的 Alpha 版本已经做好了发布准备,预计下周可享测试者推送,感兴趣的朋友可以留意微软的更新通知。7.接着 4 月初(下周)的时候,Insider 测试者们将迎来另一个反馈快照。最后,开发团队计划在 4 月中旬之前推出功能探索系列的第 8 期内容、以及合作伙伴系列的更新。