您当前的位置:首页>  攻略资讯 >  游戏攻略 >

《全队阵亡》第26关攻略(LOL中老有人说GG是什么意思啊)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-03-18 18:17:04

LOL中老有人说GG是什么意思啊

GG,是电子竞技中的礼貌用语

GG,全称good game,该词最早源于韩国的一局星际争霸比赛,是称赞对方打的不错。

第一局结束,选手A以极小的优势胜出。第二局比赛开始,上局输了比赛的选手B给对方发了一句:Good Game。其实际意思是夸奖对方在第一局的发挥。第一局的胜者,看到了对方的信息,回了一句:Good Luck,意思是说上局自己是胜在运气。这一场比赛后,这一个友好经典的镜头被很多人记了下来。于是,在后来的比赛中,选手(无论胜负)为了显示对对手的尊重和友好,都会打出GG。但是在胜负未分或虐泉的情况下打出GG是一种极不礼貌的行为。

扩展资料

GG是最先产生于韩国的一局星际比赛之中的一个礼貌用语。在竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 )中,输的那一方在退出前打GG(good game),表示认输也间接称赞对方打的不错。

原义

竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 英雄联盟)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。

引申义

但也正如先打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!” 这种在对抗类地图并不少见。但GG是礼貌用语这点并没有改变,毕竟素质游戏都是很重要的!

如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。

同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。例如,毕业生面试失败了回到寝室,室友问道:“今天去面试结果怎么样啊?”,回答:“GG!”

参考资料:百度百科-GG(竞技游戏礼貌用语(GoodGame))

第一位庆祝的女足国家队队员是谁

还没有人回答

steam新游戏《命运2》上架,却被新手吐槽游戏太难,你觉得呢

虽然《命运2》在steam的爆火,无数新玩家开始涌入这款以副本驱动的科幻FPS射击游戏。玩家多了,游戏体验上的很多问题也就都暴露了出来。正如题目所言,《命运2》的玩法在一定程度上来说,确实很难很硬核。游戏的硬核程度主要体现在两个方面,硬核副本和缺少必要的新手引导。硬核副本[副本远景]《命运2》副本多是3人本和6人本,3人本的难度曲线适中,但在部分关卡设计别考验团队配合。以日落军火商副本为例,玩家需要在行进中注意激光机关。在对阵boss时,需要配合解锁对应机关,配合拉boss仇恨,以期伤害最大化。3人本随机路人也能通过,但绝不是独狼一个人能应付的。[副本场景]因为游戏并非原地复活设计,而是全队死亡后回到上个检查点。试想一下,boss残血,独狼一个走位不慎被秒,打boss的30分钟努力瞬间化为泡影。到了六人本中,《命运2》真正诠释了什么叫“一失足成千古恨”。即便是一支六人常队,也会被副本的硬核程度惊讶到咂舌。往往一个配合失误,就是整个队伍的团灭。而《命运2》目前的玩家匹配机制,使得一部分新玩家进行了独狼游戏,副本难度曲线直线上升。说游戏难,自然也在情理之中。缺少必要的新手引导[主城地图]《命运2》缺少必要的新手引导,虽然是一款网游,但开发商棒鸡并未给予游戏社交系统,这也就意味着在缺少新手引导且没有社交系统的前提下,新手玩家很难通过游戏本身了解游戏。没有引导,萌新一脸懵:我在哪?我在做什么?结语虽然《命运2》难度颇高,但新玩家并非难以融入。副本难度高,可以加个工会,或者在游戏论坛组队玩。没有新手引导,也能自己先下找找攻略,只要肯动手动脑,难度也就迎刃而解了。好了。这就是我的回答。你觉得《命运2》难度如何?欢迎留言讨论。

生产队时,社员生病发烧时去哪里看病,要给钱吗

赤脚医生向阳花,贫下中农人人夸。一根银针治百病,一颗红心暖千家。曾经的免费医疗。但药品极少,二百二红药水,针灸,草药些许,阿司匹林遵医嘱多喝水。青、链霉素绝对缺少,每村按比例配发几支享受不到一般人身上。

真实战争中,战士在发起冲锋时会像电影里一样大声吶喊吗

别被战争神剧了,现代职业在冲锋时大喊大叫那跟寻短见没什么区别,等于通知敌人我要来了、我从哪来、我怎么来。你不妨琢磨一个问题,为什么抗战时期日军的中队长和小队长都冲在队伍前面,真的是悍不畏死吗?他们又没长俩脑袋。非也,这是日本陆军操典的要求,因为所有的日本士兵在阵地进攻时,进退都以军官的指挥刀为令,而战术编组和动作则完全遵从部队长的手势。因此兵冲锋时既不依靠军号和喊叫指挥,更不会喊着“冲啊”、“杀啊”的口号,而是像哑巴一样缄默运动,颠覆认知了吧?这也就是日军独立作战的最小单位中队,其指挥官中队长在冲锋时必须跑在队型前面的原因,否则大多数兵看不到他的手势。同样,队伍中的小队长也要尽量靠前,从而按照中队长的手势命令,进一步传达和组织部队,所以日军在作战中,军官里以中队长和小队长伤亡最重。比如惨烈的衡阳保卫战中,打到后来,不得不以大佐联队长带着一帮少尉代理中队长和曹长代理的小队长,因为基层军官死的差不多了。万家岭大捷中,对于第11军司令官空投200多名基层军官这事,一直有所争议,笔者个人认为是存在的,因为第106师团是特设师团,大队长以下都是非现役军人,实战经验和掌握部队的能力肯定欠缺,又得冲锋在前,死伤惨重一点不奇怪。而离开了中小队长的战场指挥,兵是难以有效的组织冲锋或者防御的,这是“蚁族”民族的特性,而日军的空投能力有限,因此最紧迫的就是补充基层军官。1940年的枣宜会战中,日军第6师团的一个支队配合初上战场的第39师团攻击桂军的大竹山阵地,根据老兵的回忆,两拨的冲锋套路完全不通,久经战阵的第6师团兵会以稀疏的队形,一声不吭闷头前进,不停利用身边的掩蔽物迅速跃进;而第39师团的中队长以下军官都没有实战经验,大小拥在一起大呼小叫的冲锋,这就是紧张所致,真正难对付的显然是前一拨。包括冲到战壕前的白刃格斗中,有经验的兵也不会鬼叫着拼刺,那样既浪费力气又容易露出破绽,真正训练有素的双方刺刀拼杀,只会听见重重的喘息声和突刺的低吼声。战场是残酷的,没有人同情弱者,那些大喊着“杀”或者“杀啊”的一定是菜鸟,目的只有一个:壮胆。比较例外的是日军的“板载冲锋”,这就是所谓的万岁冲锋,日军士兵会高喊口号是“天蝗陛下万岁”或“万岁”(日语音作banzai)端枪冲锋,但这是非正常情况下的作战,也只有两种情况下才会使用,第一是“欺软”,就是对手已经被重武器完全压垮,胜利在望的情况下日军用白刃战扫荡战场;第二是“怕硬”,也就是绝望之下的性冲锋,不要命也要气势,当然是非常规作战。其实日本陆军也装备有军号,但大多是用于部队的勤务号令,如起床、熄灯、集合、开饭等等,战场上的命令发布基本不依靠军号传达的,所以很难见到吹“冲锋号”进攻的情景。冲锋号确实能够一定程度上鼓舞士气,可也会最大限度的暴露军事行动。所以日军的缄默冲锋凭借的是单兵素质的优秀,追求心理镇定而不是气势。(真正的兵冲锋)《兵临城下》里苏联红军从伏尔加河上岸后即组织冲锋,两个人共用一条枪,嘴里喊着“乌拉”前仆后继,纷纷倒在严阵以待的德军火力之下,一方面那些都是没上过战场的新兵,作战经验不足,一方面那是美国人拍的电影,多多少少有埋汰苏联人的意思,在苦逼的斯大林格勒巷战中,兵员是多么紧缺的宝贵财富,怎么可以如此轻易损耗?十几个人就能守一座大楼了。至于战争影视里嘛,多是为了渲染战场气氛,可能会看得你热泪盈眶,其实满不是那么回事,有一天真的上了战场千万别大喊大叫,敌人一看就是生瓜蛋子,专门朝你招呼。在战场上生存靠的是经验和运气,以及平常训练出来的战术技能,而气势真的没什么用处,徒增笑柄尔。(日军分队进攻队形)

志成下载站发布此文仅为传递信息,不代表志成下载站认同期限观点或证实其描述,如有侵犯您的隐私请联系我们。

Copyright©2010 - jlzcch.cn. All Rights Reserved.志成下载站 | 闽ICP备2023009151号 | 免责声明

本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请给我们留言

抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。