炉石传说巨龙年共出了多少张卡
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炉石传说从2019年4月进入巨龙年,到目前共经历了“暗影崛起”、“奥丹姆奇兵”、“巨龙降临”3个扩展包DLC,附带的有“达拉然大劫案”和“古墓惊魂”版本更新,巨龙降临后会再推出一个“迦拉克隆的觉醒”。
巨龙年卡牌数量
因为迦拉克隆的觉醒还未上线,这里仅统计可获得的卡牌。
巨龙降临版本:140张单卡
奥丹姆奇兵:135张单卡
暗影崛起:136张单卡
其中“泽尔·暗影斗篷”虽然是冒险模式卡牌,但从属于“暗影崛起”版本卡牌。
所以,截止到目前,巨龙年共推出了411张单卡、
你觉得炉石传说什么时候能出新dk
实际上每个版本都有可能出DK的新卡,我们完全不用怀疑设计师对该类卡牌设计的热情!迦拉克隆的觉醒版本出现的【神奇的雷诺】是目前为止最新的DK卡,设计师为了增加游戏的可玩性也一直在致力于DK牌的设计之中。DK牌(死亡骑士)首次出现在冰封王座版本之中,由于其独特的机制以及二段变身的效果深受大家的喜爱,同时也大大增强了后期卡组的多样性。配合DK牌研发的各种控制卡组一直都是天梯中的佼佼者。
首先我们来回顾一下以往的DK牌有哪些:
巫妖王在凡人世界的创业冒险已经结束,但你现在可以在《炉石传说》中直面他了!他将天灾的可怕力量带到了酒馆,《炉石传说》的九个经典英雄已准备好迎接巫妖王的黑暗力量,并成为传奇死亡骑士来侍奉他左右。
目前根据狂野模式中的表现仅对最初的DK牌做出如下排名:
TOP9 天灾领主加尔鲁什
DK战士变身后的效果单看很强,一把强大的清场武器,加上技能旋风斩可以打出很多配合。这是一张非常有待开发的卡牌,不过当前后期战士还是受限于青玉德的强势,一直难有出头之日,我们只能期待青玉德能够真正被削弱,让这张DK卡牌也能有展现自身威力的时候,目前狂野的天梯中没有任何人回去选择带上天灾领主。
TOP8 虚空之影瓦莉拉
9费变身就一个潜行效果,除了让自己在下个回合来临之前更安全一些外其他的就没了,虽然所给的暗影镜像用起来是不错。这是可以将优势无限扩大的牌,但是同时在劣势的时候却无力,唯一的作用就是苟住一回合,等待神抽,盗贼本来就是一个非常需要节奏的职业,这个卡对于目前主流的盗贼卡组帮助不是很大。
TOP7 黑锋骑士乌瑟尔
圣骑DK曾经是版本初始最火热的选择,不过随着时间的推移,热度慢慢地降了下来,取而代之的是速度更快的鱼人骑。这张卡开创了具有革命意义的取胜--不打脸直接胜利(告诉你什么叫OTK),然而实际上基本没人能够在天梯中实现,更多的只能出现在娱乐模式。随之开发的还有宇宙天启,元气天启等等形式。圣骑士DK从战吼装备5-3吸血武器,到技能改变召唤2-2,带来都是对后期场面的控制,不能让自己很快获胜,面对后期能力同样很强的牧师和青玉德,也难以真正掌控后期的局面。
TOP6 死亡先知萨尔
萨满DK英雄卡所需费用最低,效果也很是显著,不过有两个弊端。其一就是必须得先铺场,否则变身无用,估计有不少人和我一样遭遇过这样的情况:有英雄卡铺不起来场,或者铺场了等不来英雄卡和异变,直到被清场才能到手。但是萨满苟活能力也是非常强的,只要能等到一套组合,DK出现的时候一次爆发对面是很难承受的住的。
TOP5 污染者玛法里奥
现在天梯德鲁伊最主流的形式是青玉德,但是这并不是DK卡的功劳。小德变身DK相当于锦上添花的那一种,与主流卡组比较契合,确实可以增强卡组强度,但是没有这张卡也不见得会输。变身战吼可依据形势召唤蜘蛛或者甲虫,算是中规中矩。但是所拥有的技能实在一般,卖脸打三或者加三甲,和术士DK的英雄技能直接无伤打三回三,完全没法比。但是得益于德鲁伊整体配合青玉的强势,我们常常能够看到污染者玛法里奥一次次的出现在我们面前。
TOP4 冰霜女巫吉安娜
法师的DK曾带起过一波元素法的节奏,不过相用过的朋友都会清楚元素法的缺点所在。在对阵快攻中速卡组时或许还不错,但是面对其他后期卡组如脏牧、青玉德、DK术等卡组,即使变身也相当无力。在奇数控制法的卡组当中冰霜女巫扮演了非常重要的角色,但控制卡组难以致胜的弊端也导致了控制卡组的绝迹。现在的法师DK更像是锦上添花。
TOP3 死亡猎手雷克萨
猎人的DK卡刚爆出时,关于如何合成僵尸兽的讨论可谓热火朝天,如今人们发现,想合成理想的僵尸兽并不容易,而且即使真的合成了,也不符合猎人的节奏,面对其他擅打后期的职业比如牧师、小德、骑士等等,还是处于下风。英雄变身只要6费,全场打二的战吼还算可以,相当于一个骑士奉献。在内战的时候,因为身材比较超模,其次还可以找到吸血,缓解血量压力。看准时机用出,效果还是蛮不错的。什么叫一张卡打一套卡组,猎人的DK确实做到了这点。
TOP2 鲜血掠夺者古尔丹
如果不是拉兹老爷的回调第一的位置肯定是术士DK的。强力返场以及无限的解场恢复技能,我实在想不出什么理由去拒绝一张如此完美的卡牌。冰封王座的术士DK的出现完全改变了术士在狂野模式的地位。据统计,打出DK卡后的术士比不打DK卡的,胜率要整整提高9.6%。
TOP1 暗影收割者安度因
拉兹老爷的回调重新将宇宙牧带回了狂野强者的序列。由极地光斑开发出的58牧同样在目前的环境中大放异彩。从单卡效果到使用率综合考虑,牧师的DK卡最强应该没有疑问。
战吼是一个群体灭的效果,足以解决很多危险的场面。而技能变为输出且能重复使用,使得带上拉兹的宇宙牧可以在后期免费通过技能打出超多伤害,如果能够站住维纶,OTK杀也是完全可能的!带着DK的宇宙牧和大哥牧在面对快中慢速卡组时表现都足够稳定,虽然总体来看在对战青玉德时的表现并不够好,但这不影响牧师DK的强大作用!
如何评价炉石传说16.4补丁更新
炉石传说16.4版本更新内容汇总
酒馆战棋
添加了7位新英雄
修改了1位旧英雄
移除了1位旧英雄
17张新卡牌,新的龙体系
修改了2张旧卡牌
移除了10张旧卡牌
并对游戏中的一些bug和其他进行了改进。
本次更新主要是针对酒馆战棋,这次更新添加了全新的“龙”属性随从,同时战棋英雄也添加了不少龙,正好和当前的“巨龙降临”版本相呼应。这次更新是六周年的日子,后续应该还会有很多活动出来,可以关注一下。
再来评价一下这次更新的内容:
游戏格局更迭应该是所有补丁最大的一次
基本策略依然没有改变:再不是天胡开局下前期保战力和血量,后期根据k牌选择阵营。
这次更新酒馆战棋加入了七个新英雄,从初期体感上来说,每一个英雄都不弱,机制都不算复杂,且有很好的游戏体验。甚至因为中低分局大家都想玩新英雄,而出现每局都有没选到新英雄的玩家光速投降的情况。其实个人觉得,用老英雄玩新环境,也会有别样的感觉,推荐尝试不同的英雄和阵容的组合,因为现在的英雄池、棋子池都有所变化,距离摸索到高胜率阵容还有一段时间,大家还在一定程度上玩着剪刀石头布的游戏。
目前体感新英雄强度:
第一档:死亡之翼 伊瑟拉。
第二档:玛里苟斯 迦拉克隆 诺兹多姆。
第三档:阿莱克丝塔萨。
感觉这次更新还是非常棒的,新鲜感、策略性和随机性都有所增长,对之前已经开始固结的战棋套路也是很不错的活化。
16.4补丁更新的主体基本是围绕酒馆战棋展开的,冒险模式“迦拉克隆的觉醒”迎来35张新卡后一个月就再次有了新内容可以玩,还是很令人兴奋和开心的。客观的说,酒馆战棋这种玩法,想要维持活力和新意,持续的更新和平衡性调整必不可少。