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魔兽世界什么种族的武僧好_部落武僧什么种族好

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2024-02-28 07:22:12

魔兽世界什么种族的武僧好

部落武僧什么种族好

种族天赋考虑的话:

兽人:精通适合酒仙/踏风武僧,兽人主技能也是可以最有效另外再次爆发

巨魔:打野兽类的BOSS有奇效,小对武僧的作用相对于小

牛头人:血量提升九牛一毛,战争贱踏也可以pk型叫住

血精灵:种族天赋好处叫住

熊猫人:当前最低烹饪是可以多300的主属性加成,掉落可以减免在极少数BOSS有奇效

我推荐兽人,如果不是很喜欢幻化也这个可以选熊猫人,种族特性也还也很儒家

魔兽世界LMpvp武僧种族选择是侏儒好还

侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。

不过反正天赋这东西唯有在PVP装备技术水平有在合理的PVP条件下才能再发挥出优势,而恰恰这种环境不是太好得偿夙愿。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧不过算是景上添色吧,毕竟武僧1V1聪明能干得起的职业不太大。战场都差不多无所谓了了,不如你人类一个极度自私好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。参考骑士,个人总觉得也没啥太突出的。还有一个那吃货天赋只有仁者见仁智者见智见仁见智。所以我,我的建议是,你就看外貌吧。不喜欢哪个练那个。假如你想短期试图下,就怎么比较喜欢怎么来,也不需要判断这么多。要是你想当大号玩,长时间执著于此,还得是外形。其他是浮云。

想入坑一个武僧,各位师兄师姐,用什么种族

截止目前版本(LEG)以PVE角度而言,种族天赋之间差别不是太大,而且做为治疗来说;单从收益角度可以说引响非常之小,完全这个可以选择类型你自己比较喜欢的种族,个性化的外观我还是放进第一位的。

以PVP的角度对于,如果不是你想要想把武僧玩到较高水平,需要一定考虑;踏风方面可以选择血精灵,奥术洪流是整个大版本绝大部分种族天赋都远不能不能及的比较好技能,沉默效果在进攻方面的优势的确是独厚(不光在PVP中表现出色,在PVE下的5人副本其叫住给他的聚怪效果都是的很好用,以致在BFA中已利多改动);织雾方面也可以选择兽人,兽人的优势只是相对而言大技能降低眩晕时间,而非主动的爆发技能。论是在竞技场,也可以评级中,大技能减晕是更加即将到手的技能,特别是对武僧来讲意义非常重大。无论如何,你你选完全没有种族都应该不会而且自身的种族天赋而受到较大的影响,即便在PVP中也没法带来些许优势,PVE更是如此。

魔兽世界武僧选什么种族优势大一些

看你打PVE肯定PVP打PVE的话暗夜和矮人都也可以当酿酒暗夜有减攻击闪躲,矮人则是愿意减免伤害人类更适合当踏风,只不过有剑防御专精的精准奖励德莱尼则是都适合我,因为有1%暴击命中这个可以给踏风,有拒绝的回血技能能给三系打PVP的话则是人类,侏儒最适合人类有一个拒绝的PVP徽章,侏儒则是能主动地解一次定身只剩下的话德莱尼,矮人和暗夜在PVP里的表现差异不是太大

wow武僧选什么种族好

看你打PVE我还是PVP打PVE的话暗夜和矮人都也可以当酿酒暗夜有自动格挡闪躲,矮人则是主动减伤人类合适当踏风,而且有剑专精技能的精准奖励德莱尼则是都合适,因为有1%命中等级可以不给踏风,有拒绝的回血技能能给三系打PVP的话则是人类,侏儒最佳人类有一个愿意的PVP徽章,侏儒则是能拒绝解一次定身剩下的的话德莱尼,矮人和暗夜在PVP里的表现差异很大

WOW武僧什么种族好

不过职业一样的,pvp和pve那你没法看种族的区别了,要看种族特性了,熊猫人有个吃食物效果加成100%这些buff很很给力,另一方面武僧的确应该是熊猫人比较比较正宗不是吗

幻化的话,血精灵整体来讲还是比较比较好的,毕竟形体还好,熊猫人可以不各种搞怪,动作血精灵除了跳起来很丑外都还比较好,两者的动作方向不同,所以才如果没有要幻化帅气 迷人那就血精灵了

想走奇葩和可爱的路线如果说熊猫人了

魔兽世界9.0部落武僧最好的种族

武僧无论什么时候从职业的角度当然都估计是熊猫人最合适吧。但是依据什么个人喜好玩一下其余种族也真没什么,虽说别的种族也都有吧不可行之处。人类得自利和声望真有事就比较比较扎眼。

我本人的法师、术士、牧师、骑士、战士、盗贼大都人类,肯定武僧确实是人类,还全是男的。萨满当时只能德莱尼,因此没完猎人。因此建议您选种族多时候最好别在意,自己比较喜欢啥种族就玩啥,不差那一点半点,但我总觉得如果不是在意的话那就是熊猫人。

想练个武僧选什么种族好

前提是武僧。不过是要男熊猫人。玩了这么多年的熊猫人武僧,深深地切身体会到武僧的很多技能唯有熊猫人才能用出感觉,.例如比较经典的一拥而上一滚!这个换一丁点其余种族都还没有那种美感!

奶僧的搓毛线如果不是是血精灵也可以人类,简直那就是噩梦……踏风的一套套拳法,如果不是是男熊猫人,你就能体会到那种5.0CG里的霸气感。至于酒僧,老陈的经典影响摆在那儿用不着多说了。

玩武僧联盟里面哪个种族最好

现在种族天赋差距巳经不是很大了,联盟这边我比较好推荐人类和狼人,人类声望刷得快,在满级后刷声望挺重要的,狼人高暴击练级效率更高一点

职业好的话,如果你想快一点满级可以练个DH,阴历就是90级,等于说你1-90都可以不需要练了,肯定如果你愿意要钱直升就不需要特地选DH了。

然后说说职业问题,WOW里的职业各有特点,按定位分有多修职业和纯DPS职业,按装备分有布甲皮甲锁甲板甲,按输出分有物理法系近战远程,是到底你不喜欢哪种,我大概说一下。

先说说护甲,有所不同护甲对物理攻击的防御能力完全不同,板甲》锁甲》皮甲》布甲,所以才布甲职业对物理伤害的防御能力低,肯定一般情况下布甲和皮甲职业的保命也可以安全逃离是比板甲职业强些的(圣骑士都属于二般情况)

板甲职业:

战士:纯物理近战职业,简直就没自奶能力,只不过耐打,救场技能少的,物理爆发不错,逃跑能力差,这个可以T也可以DPS

圣骑士:半物理半法术近战职业,虽然腿不算长,只不过救场逃命的能力太高,单刷能力很强,野外PVP只要你不遭遇牧师基本是都能跑走,板甲中NO1的加血能力,弓术法术再次爆发输出来,只不过AOE狂暴比较比较低,也可以T、奶、DPS

死亡骑士:半物理半法术近战职业,很有名气腿最短的职业,自奶能力差,逃生能力类似于0,可是血DK(T防御专精)对物理攻击的抗性是最高的,冰DK幻术系减速时操纵,邪DK能召唤大批宝宝帮下忙经常打架,本身有着不错的对魔法攻击的防御能力

锁甲职业:

猎人:全游戏唯一一个远程物理输出职业,这个可以带宝宝,自保能力还好,练级效率高,单刷能力强,PVP基本上全是风筝打法,只有DPS

萨满:近战法术(是的你没看错)/远程法术职业,狂暴高,能自奶,自保能力差,小腿短,偶尔会有“野外移动荣誉”的戏称,可是PVE非常受欢迎,毕竟自带战复和嗜血/勇猛无畏突然爆发,而且奶萨一般都是版本中比较好优秀的专精,可DPS或奶(解释一下:/英勇作战是一个对全团队释放者的增益BUFF,可以使用结束后所有人的攻击速度、施法读条速度、近战技能CD、技能公共考试CD等快速30%,让这座团队占据无可比拟的爆发,不过只有一萨满和法师也有一部分有特殊宝宝的猎人能在用,而猎人宝宝开的只能25%效果,所以我一般队伍都至少会带一个法师或者萨满。)

皮甲职业:

盗贼:近战物理(带部分毒药DOT)职业,输出能力和再次爆发都挺成问题的,自奶能力差,逃出生天和脱身能力强,最擅长隐身状态,很喜欢PVP的人必练的职业

武僧:近战半物理半法术职业,输出一般,,能自奶,T防御专精是对手法那些要求较高,上限高下限低,玩的好很硬,玩的不好秒躺都有吧可能。这个可以T,奶,DPS

恶魔猎手:近战半物理半法术职业,机动性很高的职业,光跑都跑得比其他职业快,和武僧比半斤八两。不能自奶,自保能力一般,能反隐(反出来也不一定打得过那是了)AOE和控场能力很强,单体和AOE再次爆发都不低,一般大秘境都会带一个,当T专用话比较比较脆不过控场很厉害不。能T,DPS

德鲁伊:近战物理/辅助攻击法术职业,专精技能至少的职业,多种形态变化,战场和野外PVP的宠儿。近战类不低不过很烦琐,远程爆发开来高,机动性很强,和武僧DH排列次序第一梯队,逃出能力比较不错,自保能力还行,玩得好全能,玩的不好是渣……这个可以T,奶,DPS

布甲两个职业:

法师:远战法术职业,比较比较悠久的传统的法术输出,没法自奶,但是保命能力比较不错,可以自制食物和水,火法暴击多,冰法压制强,奥法爆发开来高耗蓝高,冰法这个可以带个水元素宝宝(有冰环控场),可DPS

术士:近距离攻击法术职业,可以不带宝宝,宝宝比较常见,有耐打,有输出高的,有控场的等等,可以吃宝宝来短时间内装备强化自身,也可以在短时间内召唤出来个非常非常宝宝帮我,不能不能自奶,但是能怎么制作特殊的方法道具灵魂石(吃一颗瞬息间重新恢复一部分血,效果比红血瓶强,脱战之前才能吃第二颗),可DPS

牧师:辅助攻击法术职业,能自奶,一般全是才是奶妈首次出场,自保能力强,有牧师的团队血线一半也很稳,输出魔法技能暗牧有用一般都要看版本,有时排第四有时很强大。可奶、DPS

然后就看你的兴趣来选择类型啦

部落武僧什么种族好

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