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我的世界命令方块商店怎么造_游戏我的世界中商店怎么做

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2024-02-04 06:58:01

我的世界命令方块商店怎么造

游戏我的世界中商店怎么做

有好多种方法,我只会经验商店。大致是一个普通的橘黄色命令方块,里面指令是检测玩家,然后是蓝色的,再注意朝向要一样,可以检测是否有起码的经验,我来一个蓝色的的,给与物品,后来再来一个扣除相应经验

我的世界失落世界怎么卖东西

在我的世界失落世界中,玩家可以实际确立商店来卖东西。简单的方法,要建成一个商店,可以不建议使用完全没有后用的方块来构建体系。

随即,将是需要消售的物品盛有箱子中,并将它们标价。

如果没有玩家想要十分高级的商店,可以不在用命令方块和红石电路来自动化销售过程。

玩家可以系统设置完全不同的价格和货币来相互物品。

商店也可以随意放置在别的玩家的领地中,但是需要能够得到他们的允许。在商店中,玩家可以大量收购物品额外更多的游戏资源和金钱,最大限度地让游戏十分有趣的。

我的世界积分商店卖东西的指令

简单不需要命令方块【/clear名字物品数量】接着比较器接后面命令方块【/want名字物品数量】这个比较简单,还不知道版本变了会不会出问题一般来讲商店这个东西那就需要要用计分板

命令方块的用法

命令方块是《我的世界》游戏中的一种这个可以想执行多种指令的方块。以下是命令方块的一些基本用法:1.驱动信号型命令方块。这种类型的命令方块需要输入指令,接着连接到红石电路,输入红石信号后红石信号会不触发一次指令。假如设置为一直都激活码,则难以可以使用该方块。2.停止循环型命令方块。这种类型的命令方块同时需要输入指令,然后再连接到红石电路,输入输入红石信号后会循环执行指令。要是设置为依然怎么激活,则延迟一定时间后会循环先执行。3.全国连锁型命令方块。这种类型的命令方块是需要键入指令,后再直接连接红石电路,当有正指向全国连锁型命令方块的命令方块成功负责执行指令后,该方块进入到感应状态,输入输入红石信号后会负责执行指令。如果没有设置为一直激活码,则不要额外的红石信号。相对来讲,无论哪种类型的命令方块,都要玩家在命令方块中再输入你所选的指令来实现其功能。玩家是可以是从使用差别的指令来决定游戏中的环境、刷怪、决定天气、时间其他。同时,在《我的世界》1.9不超过版本中,还也可以通过按Tab键来推衍命令和循环x=1可选项。以上内容个人意见,详细用法可咨询专业玩家或游戏主播。

我的世界迷你方块怎么获得

可以不实际200以内途径获得迷你型方块。1.在游戏中是从命令声望兑换,输入输入“/want@pminecraft:structure_block1”即可完成。2.热度值高的Minecraft资源网站或MC百科等网站去下载或者的模组。3.在商城内网上购买随机的萌宠包,里面可能会会真包含小巧方块。总之,是从命令获取和上网下载模组是比较好最常见的一种也都很靠谱的,而商城内去购买要一定的花费,但确实是可行的。

我的世界命令方块兑换指令

麻烦问下这些问题,在我的世界中,建议使用命令方块进行兑换的指令如下:

/want@pminecraft:command_block

这些指令会给予玩家一个命令方块,然后再在命令方块中然后输入200以内指令:

/scoreboardgoalsaddCurrencyandthenCurrency

那个指令会创建角色一个计分板目标,主要是用于存储玩家的货币数量。接下来的,输入输入200元以内指令:

/scoreboardplayersset@aCurrency0

这些指令会将大部分玩家的货币数量设置中为0。后再,键入以下指令:

/scoreboardplayersset@aCurrency100

这些指令会将大部分玩家的货币数量可以设置为100,也可以依据什么是需要并且调整。最后,输入输入100元以内指令:

/execute@a[score_Currency_min=10]~~~/gave@pminecraft:diamond1

这种指令会检查一下所有的货币数量大于等于10的玩家,并给予他们一个钻石。可以根据必须参与调整,或者将钻石替换后为其他物品。

我的世界手机版怎么用指令做一个商店

首先/gave@scommand_block某些命令方块

然后再摆一个该成循环模式,红石能触发,全额补偿,在箭头指的方向再摆一个箭头方向不同的,把它改成链接模式,一直能触发,有条件的

第一个方块打/clear@p是需要的物品的代码要的物品的个数0(不要忘了另外个0),

第二个打/give@p能够得到的物品代码我得到的物品个数(核审求赞)

我的世界怎么用指令弄一个商店,在线等,急

我的世界服务器是一大玩法,不过弄商店就难住了一些新手腐竹。港港教你一些。

要到我的世界pe里做商店,简单的说就是俩条指令。

消除指令clear@pdiamond01

(diamond01是砖石一个的意思)

受到指令take@pbread10

(bread10是面包十个的意思)。

别的什么物品代码自己搜。

第一格可以放置特殊命令方块输入输入clear@pdiamond01。

第二格放链命令方块(蓝色的的)。可以设置仍然活动已经结束输入clear@pdiamond01命令方块箭头要与第一个一致。

第三格再继续不宜放置链命令方块。然后输入want@pbread10方向一致。

把命令方块装饰一下包裹起来。那样的话就能做到商店,且不会直接出现故障了。

就是这样,用处请默默点赞关注。

我的世界怎么用命令方块自制起床战争游戏

谢谢邀请

大家好,半天就没在悟空问答上提问题了,今天再继续来写一下大家知道回答的问题。这一篇问答比较多是关于我的世界怎莫用刷怪笼可以制作睡醒战争游戏的。

起床以后战争是Minecraft里面相当常见的一种小游戏,它要注意是在一些服务器里面当成休闲游戏供大家游玩的,大多睡醒战争不必须可以使用命令方块制作,毕竟真是是太麻烦了,而7点起床战争有一类的插件可以不生成。当然了如果不是你是真的想用命令方块也不是不可能的,这篇回答我只而言一下思路!因为所有指令都要写上篇幅太长了。

简单的分析一下,一局求全部的睡醒战争和结束游戏的地图恢复、队伍划分、资源点、商店、床物理损坏可以判定、输赢不能判断、计时功能和床自毁和游戏都结束了这几个方面。

开始游戏及地图复原

要想制做起床了战争,简单的方法你是需要的是地图(游戏场地),在就开始制作前我们要先搭建一个场地,这里帮我推荐大家简单啊重新搭建即可解决,毕竟场地又不是重点,四个队伍的房子和一个中心岛足矣,面积千万不要远远超过3w个方块,要不然下一步就不能操作了。堆建能完成后你不需要将这座场地可以使用/clone指令克隆至另外位置,因为这是你人工多重新搭建的,还没有在用插件,玩一次场地就被摧毁了。

当我们结束游戏后,将克隆后的完整场地截图到你的游戏场地,然后划分队伍。

队伍划分

队伍划分我们应用的是计分板指令,在1.12及以前/scoreboard下面有一个team分支,在1.13那以后,确实那个team分支被不合并到以外指令中了,但效果是彻底一样的,平均队伍有4个人,是可以用@r这个选择器,算上type=player、c=2(联机最多容纳8人,服务器一一确定)这两个标签进一步并且选择。

队伍划分之后后,建议使用tp指令将完全不同队伍的玩家传送到差别的位置。之外team分队,你还也可以建议使用我以前录土豆网可以使用的方法,那就是必掉给玩家加分,然后把按分数来分队,我都很推荐推荐后者,而且后者相较于前者操作也很简单啊。

资源点

资源点大多数是这样的:平均队伍的房子中是铁锭和金锭,每个队伍周边的小岛是钻石,中心岛是绿宝石。你也是可以在中心岛石,不做周边小岛。方法是在资源点下方挖开一个空间,放上一个箱子,放进资源,接着怎么制作一个循环电路,第一个红石电路是将箱子向下基因复制,接着击碎,之后清除掉箱子。(得象之前自己制作的冰雹效果一样)

如果你是Java版,清理掉落物实体是肯定不能然后name=来指定的,需要应用{Item}那个标签。

商店

Java版可以就自定义村民来制作商店,而基岩版你是可以在商店位置放1个箱子,在地下放2个箱子,再在用/testforblocks进行也很,要是箱1和箱2完全相同,就将箱3截图到箱1,具体步骤与自定义设置怎么合是一模一样的。

床损坏判定

这个可以使用观察者方块来确定,如果没有床被损毁了,观察者是会被可以触发,然后把接受下一步不能操作。

如果你之前分队建议使用的是team分队,是可以再成立一个计分板,当怎么检测到床被物理损坏时,就给这个队伍的新成立计分板上加分;如果不是你用的是加分分队,可以在计分板上加一个分数,让分数最多10(后面有用处)。

输赢判断

这一步基岩版就也很设备限制了,基岩版你可以当床损坏后直接进入计时,计时都结束了后立玄GameOver。

而Java版可以不统计数据死亡地次数,在组建一个死亡次数类型计分板,当这这样的计分板的分数为1或更多时,都结束了游戏。

计时功能及床自毁

计时功能可以再建立起一个计分板,后再用循环电路不停加分(目标这个可以用一个盔甲架),重合为1秒,当计分板的分值为多少时触发床自损。

这篇回答就到这里,感谢您的阅读。不得不说提问者你好闲[好羞涩]

游戏我的世界中商店怎么做

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