之前的《最终幻想:节奏剧场(theatrrhythm)允许使用触控,但是最/[k2/]的《最终幻想:节奏剧场只能使用按键。加上Switch确实支持触控操作,就更让人摸不着头脑了。在最近的一次采访中,系列导演三井匡申和制作人一郎透露了其中的原因。
在电击在线采访中,铃木提到了一个因素,就是Switch采用的是电容式触摸屏,而3DS采用的是压力式触摸屏。虽然有人提出每首歌都要用琴键和触摸来控制,但他表示团队需要为每首歌做几个不同等级的乐谱,很难做到多两种控制方式。
以下为采访原文:
问:很多玩家可能习惯用手写笔在3DS上玩之前的《最终幻想:节奏剧场,但为什么会为这款游戏更新整个操作模式?
铃木:我们回顾了目前为止的操作方法。首先,在3DS最终幻想:节奏剧场中,游戏只能通过触摸屏操作。iOS版本也是通过触摸屏控制的。后来的《最终幻想:节奏剧场谢幕》和《勇者斗恶龙节奏剧场》都有触摸控制和按键控制。然后我们有街机版和王国之心:记忆旋律,只能用琴键演奏。
我们从这些之前的游戏中学到了所有的知识,工作人员对如何做出一个像之前所有游戏高手一样的操作系统进行了多次讨论。我们知道玩过《最终幻想:节奏剧场的人可能会喜欢用触控,我们在这个项目之初也考虑过这么做。
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