奥德赛刺客信条武器排行
除了挠痒痒的匕首,其他5种近战武器都玩,要我说最强的近战武器无疑是斧头了。 不管遇到什么都是轻击,1.9的轻击倍率全武器最高,而且攻击距离也非常远接近长矛,出手速度快能破盾,对付盾牌比蓄力刀剑锤子更好,被砍到的敌人无法躲避,只能被你连到死,轻击两下就达到蓄力一锤的伤害。 完整一套4连轻击总倍率8.55,无需蓄力铭文早期也能用,招架好像很容易(我只闪避),狂袭更是无比优秀稳定4杀,而且关于配装,牛头斧不能更完美,重武器词条在胸部没得半点,总而言之,斧头浑身上下找不到一个缺点,不论什么战斗环境作战能力都极强,所以我现在很少用它,因为实在太强了。 第二强武器毫无疑问是蓄力锤,作为重武器,和斧头在狂袭和配装上有很多相似地方,最重要的是蓄力3.9倍率太强,就算配抗性装伤害也逆天,是最适合肉装的武器,前面斧头13.2万面板710%爆伤轻击一刀160万伤害,锤子面板8.8万460%爆伤蓄力一锤就有260万,配上抗性可谓是攻防兼备。 说到斧头轻击距离,我想提一下的就是,武器的外观长度会影响实际攻击距离,请尽量选外观长一点的武器,比如黄金斧就挺短的慎选。 刷了一套毒匕首极品紫,最大感受就是,如果上不能在一两刀内了结敌人,很大几率失去同步,如果要匕首上抗性,我实在不忍心,无大脚弓前提下,抗性起手一刀20多万,30多万,不比加了火炬100伤害的火炬强多少,而且匕首连击时佣兵根本不会乖乖被你打,群战也弱鸡,如果说匕首得配合大脚弓才有伤害,那本身就说明这武器有问题,其他武器基本一个见面减缓时间就把佣兵秒了,匕首还得边躲边蹭一刀。 匕首除了快那么一丁丁点,还有什么用,攻击距离最小,伤害最低,群战最弱。选择武器最终是为了杀敌,不是为了秀速度,要攻速刀剑手杖长矛都很快,匕首仅仅适合猎人或刺客配装,不适合正面无双纯战士用。 还有为了近战触发7%刺客伤害,本身就是本末倒置,别的武器都一刀秒了,你匕首还在。
刺客信条奥德赛火焰伤害计算
烈焰攻击 替武器跟箭矢点火,赋予火焰伤害。火焰量表集满时敌人会燃烧,造成额外伤害,不需消耗肾上腺素。 LV1:持续15秒 LV2:持续20秒 LV3:持续25秒,没有冷却时间 帮武器多上一层火焰属性,提供额外伤害,燃烧状态算是附加。部分佣兵对毒和火会有抗性(或伤害加成),遇到一些硬邦邦的佣兵可以先开启选单,找到对应的弱点后对抗之,用斯巴达踢燃烧的敌人会让所有被波及的对象一起着火。而所谓毛多弱火,狩猎狼、熊等传奇生物时也很好用。要注意地上的陶罐常常都是装油的,拿点火武器打破后会直接烧到自己身上。至少1点拿来应付特定状况,补足没有点出制造火箭矢的不足,喜欢玩火的人可以点满。 听敌人哀号的:★★★★★ 推荐程度:★★★★☆
刺客信条奥德赛哪个武器手感好
没有哪一把。因为武器是由铭文 属性组成的。在外观能换的现在,金武只剩下了将一条白铭文换金这一个用途(基础攻击高一点用处很小,因为高的不多)。但很可惜,由于金武器的白铭文定死,同时99级的白铭文绝大多数都强于金铭文(金铭文无成长),所以绝大多数的金武是废金武。唯一有用的金武可能是火大锤(武器变火铭文),因为这条金铭文本来就没法替代(如马战),同时它的剩下两条白铭文是战和火,只要再刻一个30%重钝器伤害那也是一把极品武器,没必要用紫代替,除非你想把“变火”金铭文改成暴击铭文堆极限伤害。(40火的伤害只略逊于50爆,没必要为了火换爆而改用紫,因为这武器已经保证了武器永火)其次,一把武器从来不是重点,全身上下的铭文要一同发力才能打出最大输出。武器相对来说已经很容易刷了,不知为何反正就是很容易出战/斧/爆和战/锤/爆,斧和锤随手刷了各两三把。我觉得最难刷的是裤子,战/爆率/满暴击至今只刷出来一条(因为空位要刻猎人肾上腺素减耗),战/爆率/近战抗性还没刷出来。
奥德赛初期能力加点
奥德赛初期能力的加点方法如下奥德赛初期能力加点2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强5、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
刺客信条奥德赛是好还是硬好
肯定是。我从装备角度给你说为什么。到后期,大概六十级开始,光靠面板刺杀伤害已经不能保证一下刺死一个中等护甲的小兵了,红条就是差一截,为那一截你要么赌暴击要么用致命,不然就被发现。但是你肾上腺素又不是无限的,还得找最弱的小兵回,一来二去麻烦又膈应人。到了十级,你的刺杀伤害已经完全跟不上怪的血量了,普通刺杀不暴击只能打三分之一到四分之一血。这个时候有的人弃疗了,玩战士流去了,玩战士流这个时候刺杀基本可以不用了,伤害还不如你莽正面来的高。但你随便清个据点就要被通缉,做个任务就要被追,杀个人搞得满城皆知,这一点都不刺客。还有你清要塞怎么办呢?五个通缉?疯狂来佣兵?全要塞一起上?再来两个烽火支援?这个时候也别战士了,跑的比刺客还厉害。逃跑的途中估计你就会开始想念低等级的时候刺杀一刀一个小朋友的时候了。这么玩,一个要塞够你打一天(游戏里的一天)所以战士流的最终形态就是网传的三抗堆满流(远近元素),这样玩你也别玩刺客信条了,真的。那这个时候怎么办呢?满血暴击/满血爆伤。这游戏好就好在可以把暴击率堆到100%,暴伤堆很高(仅限满血)后期出了巅峰之后,把暴击率、满血暴击率点满,穿上几件暴击或者满血暴击率的装备,满血暴击率可以做到100%,再点满血暴击伤害和暴击伤害,你蹲人屁股后面,就算血条上的红条只有短短一小截,靠暴击也可以普通刺杀直接杀死。并且,暴击刺客流刚正面能力丝毫不输战士,我甚至觉得比战士还猛。我全身刺客伤害的装备打个困难征服战跟开无双一样。不信?后期技能齐活了之后,肾上腺素来的快技能多,刚正面很少平a,要么技能要么狂袭,你放技能的途中是免伤的,并且放技能还可以回血(消耗肾上腺素),再稍微操作一下,满血是很轻松的,全程满暴击率、400% 暴击伤,还要什么战士伤?你要问我为什么不玩满暴战士伤流派?首先,这种词条只会在紫装上有,非常不好刷,其次剧情送的一套海盗套拿的很轻松,属性也很完美,套装 50%刺客能力伤害配合满暴,佣兵一个飞矛除非刺杀抗性必死、打个领袖和小头目幻影刺杀(克诺洛斯的天谴)必死,卫兵都不用打,英雄一击刚正面困难难度下除了几个剧情oss其他所有怪一击必死。而且战士流emmmmm听着也跟满血关系不大是吧?刺杀的高暴击伤也需要一定刺杀伤害做基础的。详细说下战场无双吧:全程放技能其实非常容易保持满血甚至无伤,特别是配合神器—弥诺陶洛斯的斧子,自带暴击伤 狂袭能力消耗减一加战士伤,简直战刺流毕业武器,而且这斧头跟别的武器不一样,别的武器狂袭只打一个且动画长伤害溢出(要么就是矛雨露均沾)斧头一次只抡一个,且没有多余特效,也不会伤害溢出,抡完一个马上接下一个,我现在打群架都不想用它,掏出来就是割草没有丝毫乐趣,简直居家旅行越货必备神器。我现在打征服战就是:开场轮几个狂袭,进度条三分之一,然后开个阿瑞斯的狂怒一顿a,进度条一半,佣兵出来了,技能刷新了,上去一个英雄一击秒了佣兵继续开阿瑞斯的狂怒a,a完了用下回血技能再放两个技能会满血继续狂袭大斧子抡,抡完肾上腺素再来个血脉之怒继续抡,没抡完一般就结束了,一度打的我想瞌睡。全程0平a,狂袭需要的那点战士伤腰带附魔一个,斧头自带一个,亚特兰蒂斯矛的猎人伤加成的50%转移到刺客战士完全够用。刺杀秒人 战场无双,活脱脱一个那谁再世(屠城那谁我忘了),你说,还要什么战士流!

















