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《我的世界》生化危机8大机器之心怎么获得的(有哪些血腥暴力的电影)

小编:小编酱  来源:编辑铺  |  时间:2023-04-06 10:24:43

有哪些血腥暴力的电影

几部食人族的电影,一次看到爽。看完这些电影,唯一的结论就是:1、不要轻易去冒险,未知的恐怖太吓人。2、锻炼好身体,遇到事情不会直接领饭盒。第一部:现代文明和原始文明的碰撞《食人族》剧情简介:几个俊男靓女的科学家,有一天突然萌生了去往亚马逊丛林去考察土著人的想法。几人行动之后碰到了在丛林里流窜的两名毒贩。这些毒贩凶狠异常,杀害了当地土著首领的女儿。没想到,他们却碰到了土著人更为血淋淋的。重要看点:1、原始文明拍得很真实。里面各种不穿衣服,各种破破烂烂的生活住处、饮食。2、吃人的镜头,会让你留下心理阴影。尤其是漂亮的女孩,本来以为她能逃走。唉。可惜了。3、亚马逊丛林的风光和原始味道,非常浓厚。4、嗜血的毒贩,不讲人性,那就让更不讲人性的原始人,来以暴制暴!爽到极点。第二部:《惊心食人族》剧情简介:这部电影系列应该有了三部。每一部剧情不同。但是恶心的魔总是很难杀死。话说,这是这类电影的共同点吧。这里就先介绍第一部。姐弟两人驾车去回老家度假。却遇到了奇怪的车子,在一个很奇怪的管道前面,车里下来一个人,扔了一个东西进去管道。姐弟两人好奇观看,却不料弟弟竟然掉了进去。里面竟然是各种尸体,残肢……然后想方设法逃出来的姐弟,却遭遇了食人魔的血腥追杀。重要看点:1、这个电影系列和以往不同的点就是加入了飞行的恶魔。2、各种无脑,加入了恐怖的气氛塑造,很带劲!3、每一部一个全新的背景故事,代入感很强,而且这部电影还曾经登顶过当时的票房冠军。可见,并非完全性的无脑。第三部:恶心到极点的《最后的食人族世界》剧情简介:恐怖片血腥一般剧情简单,效果炸裂。这部电影也是如此。几位男女驾驶着飞机误闯入原始森林。遇到食人族。男主被抓,接下来几人陆续被抓。亲眼目睹了。甚至是原始人里面的女主人,也被本族人直接杀死。重要看点:敲黑板!本剧最佳的几大看点。1、这部电影原始社会反映得非常真实。热带雨林气候。这些原始人住在石头中。各种动物很多。包括鳄鱼、野猪、猴子之类的。剧中都是直接血淋淋的反映出,抓来直接杀,直接吃。看得不忍直视。到后面看到吃人反而淡定了。2、女主,很美!剧中尺度不小。如果接受不了的,还是建议谨慎观看!3、这个原始部落,毫无感情。典型的父系社会。女人地位低下。原始人中的女主人因为产生了同情,直接被杀。而且死得太残忍。更加反映出这个种族的残暴无情!

有什么好玩的动作游戏

谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

生化危机剧情概括

1960年,一个欧洲的世袭贵族家庭Ashford的第六代继承人爱德华·亚西福特与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在进行古生物研究的时候找到了一种能让人对物理伤害的抵抗力提升数倍但是会造成宿主意识丧失的病毒。两人将这个病毒命名为始祖病毒。在这个时候两人都意识到该病毒的商业价值,例如卖给军方或者散布病毒等等,而爱德华也想利用该病毒给自己的家族制造更大的收益和影响。于是,Ashford说服家族成立新公司安布雷拉,主营制药。其后爱德华一直研究怎么才能将该病毒应用于商业行为。因为始祖病毒还存在着种种缺陷。醉心于学术研究的他,渐渐忽略了斯宾塞这个野心家的存在。作为一个欧洲的没落贵族,斯宾塞一直对爱德华抱有妒忌之心,他比爱德华更想依靠这个病毒翻身,振兴自己的家族。(这一点目前只是猜测,但稍后我将继续写出斯宾塞日后的所作所为,由你来判断他做这一切是为了什么,这也是目前是整个生化危机最大的疑点)所以在爱德华沉湎于病毒研究的时候,他开始慢慢为自己的计划打上算盘。1963年,斯宾塞在美国浣熊市建立安布雷拉分公司。而他聘请了当时欧洲专门从事贵族建筑的建筑师同时也是自己的好朋友乔治·特力博尔在浣熊市市郊建筑了构造极其复杂的洋馆。四年之后,洋馆完工。斯宾塞邀请了乔治一家三口到美国旅游,并以刚兴建的洋馆作为他们的居住地,实际上却是把其全家骗来灭口并且做活体实验。1967年11月10日,乔治的妻子和女儿丽莎来到洋馆,当日起便在不知情的情况下分别植入了始祖病毒的两种变异体进行活体实验。3天后,乔治也被骗来,与家人团聚。三人被斯宾塞告知这辈子也别想出去了。16日,乔治的妻子因为病毒排斥,在痛苦中死亡。而丽莎却成功与病毒融合,但副作用也随之而来,丽莎开始逐渐失去理智。被软禁的乔治凭借自己建造洋馆时的记忆,开始破解各个囚禁的机关,妄图逃出洋馆,但他按照当时记忆中,走到原应是出口的地方时,看见的却是斯宾塞为自己立的墓碑。对未来、朋友的绝望与丧妻丧女的悲痛之下,11月30日,乔治悲惨的死去。1970年,爱德华发现始祖病毒在低温状态下会更受控制,因此参与英、法等国在南极的研究并提供大额捐助,因此获准在南极建立研究基地。1971年,爱德华被病毒感染,随即死亡。斯宾塞此时已掌握了公司大权。而他的儿子·亚西福特知道凭自己的力量难以与斯宾塞正面交锋,于是把研究工作转向到南极基地。他认为自己的智商在斯宾塞和自己父亲之下,这种一代不如一代的情况将使亚西福特家族难有大作为,所以穷极之下的他提取了家族创始人维罗妮卡·亚西福特的基因,并用人工受精的,创造出阿尔弗雷德和阿莉希亚这一对双胞胎兄妹。1972年,病毒学教授马库斯受斯宾塞的邀请成为安布雷拉的新董事。此后安布雷拉开始在世界各地建造秘密研究所,进行始祖病毒的研究与B.O.W.(生化兵器)的开发。各地的研究所均采用活体实验,而活体的取得大都来自贫民区或者监狱的死刑犯。1976年,马库斯出任浣熊市研究所所长及干部养成所负责人。浣熊市干部养成所旨在为安布雷拉培养中层以上干部为任。此后的威廉·巴金及维斯克都诞生于此。而这个时候,他们两人还在15岁左右,就以优异的成绩进入干部养成所,成为安布雷拉的预备干部。他们在干部养成所的主要研究对象,就是那个一直与始祖病毒呈融合状的丽莎。1977年9月19日,马库斯取得突破性进展。在始祖病毒与水蛭的结合中,终于消除了始祖病毒会致使人表皮腐烂、智商降低等副作用。而马库斯将该病毒命名为Tyrant,即T病毒。马库斯觉得这是令自己更上一步的砝码,而斯宾塞也不会轻易让马库斯这么顺利的爬上更高的位置……1977年11月15日,斯宾塞派遣秘密调查人员,采集马库斯的实验数据。但被马库斯察觉。1978年2月11日,马库斯发现自己的处境已经越来越危险,因此他决定将手中的一切资料逐步交给自己的得意门生威廉·巴金与维斯克。他准备在年底的公司董事会上公布T病毒,从而取得在公司的主动权。但实际上两人早已效忠于斯宾塞。1978年6月3日,马库斯在干部养成所的实验室中被乱枪射杀。弥留之际他看见自己最得意的,站在他的眼前,冷漠的看着他。两人将马库斯的尸体直接推入下水道。但他们没有想到,下水道的水蛭病毒将马库斯处于微弱的生命状态,并在长达十年的时间内逐步恢复……1978年7月31日,16岁的威廉·巴金和18岁的维斯克顺利从干部养成所培训完毕,进入洋馆,开始担任主任研究院。马库斯死后,两人接手了T病毒的研究,并在丽莎身上一直做各种惨绝人寰的活体实验。同时期,维斯克发现自己在学术方面的造诣根本不及威廉·巴金,他深感绝望,因此开始寻找出路。1981年,年仅10岁的阿莉希亚大学毕业。当年创造的双胞胎,妹妹果不其然成为了天才,但却使得哥哥成为了一个性格缺陷和轻度弱智的废物。两者的巨大差异,为日后的悲剧埋下伏笔……1981年7月21日,阿莉希亚以主任研究员的身份逐渐掌管了南极研究所,父亲处于半隐退状态。这对于威廉·巴金是一个巨大的打击。一个10岁的小女孩竟然轻而易举的拿走了之前围绕在他身上诸如“天才少年”之类的光环,这令视荣耀为生命的威廉深感失落。而此时T病毒研究陷入瓶颈。无数的实验体死去,T病毒与宿主的共存性一直无法突破,只有丽莎,这个实验体,能一直在各种病毒的注射下,依然存活。威廉·巴金意识到这是唯一的突破点……1981年9月,阿莉希亚的实验取得突破,她发现将始祖病毒与蚁后的基因融合,可以大幅提升提高病毒的各种能力。(马库斯是将其与水蛭融合,看来始祖病毒对各种动物的基因有爱啊- -)。阿莉希亚认为这是令家族复兴的机会,因此该病毒命名为“Veronica”,用于纪念家族创始人。1983年2月17日,阿尔弗雷德在南极的密室中查阅了当年的文件,知道了自己和妹妹的身世,自己是一个失败品的事实使他无法接受,由此他仇恨父亲的种子开始在心里萌芽。1983年3月1日。阿尔弗雷德将父亲软禁,并对妹妹说,实验病毒最好的宿主,就是自己的父亲。1983年3月3日,这变态的两兄妹将Veronica病毒注射到父亲体内,进行活体实验。1983年4月21日。活体实验宣告失败。的智商完全崩溃,并便得易攻击不受控制。因此两兄妹将囚禁于南极基地下的牢房中。1983年4月22日,阿莉希亚总结了身上的失败,认为是其基因不够良好导致的失败。因此,她决定拿自己作为标本,将病毒注射到自己身上。在实验前,她将一切事务托付于哥哥。由于病毒活跃性极强,阿莉希亚认为这就是破坏宿主智力的原因,因此她决定采用冷冻宿主的延缓病毒的活跃性,来克服智力退化。阿莉希亚进入冬眠……1983年4月23日,阿尔弗雷德向外界宣布自己的父亲和妹妹因为病毒实验感染而亡。南极基地关于Veronica的研究全部终止。当然,这只是表面。阿尔弗雷德的开始越发迷恋自己的妹妹,并且经常将自己装扮成妹妹的模样(这就是传说中的女装癖)。而威廉·巴金听到这个消息自然高兴得不得了,他的自信再度恢复。而斯宾塞看到这个家族死的死,活着的又是变态,自然不再关心。一手掌握公司大权的他,开始为自己的计划铺路……1986年,威廉成为安布雷拉病毒研究的权威,并与研究员安耐特结婚,同年生下雪莉。1988年1月,迈克尔·奥治当选浣熊市市长。浣熊市是一个美国西部的小城市,人口不多,经济也不发达。奥治上台后开始致力于城市的工业化与人文化的双重发展,开始修建城铁等现代化设施,而各种行政建筑也采用欧式风格,力图营造现代与文化并重的浣熊新市容市貌。这一点得到了浣熊市各界居民的大力赞同,并使他再度连任。而成为全球第一大制药企业的安布雷拉,亦对这一措施大力支持。1988年底,法国研究所研制出Nemesis。与T病毒不同,Nemesis能够执行一些简单的指令,在智力方面有很大的进步。威廉权衡之下,同意将两者融合,进行研究。1991年,威廉认为T病毒的弊病无法根治,而他在女性实验体丽莎身上,找到了他认为完美的病毒--G病毒。因此他决定停止T病毒的研究。将T病毒和G病毒放在丽莎身上进行实验,G病毒竟能将T病毒完全吞噬!由此威廉决定,全力进行G病毒的开发。其中有两个原因:1 G病毒本身的强大2 T病毒毕竟是斯宾塞发现的东西,这对于自傲的威廉来说,心里当然会不爽。G病毒的发现,使得维斯克深感在病毒研究领域,自己已经无法赶上威廉的成就,更勿提超越。因此他决定“闯出自己的一片天”。维斯克虽然继承了斯宾塞的心狠手辣,但他对于单纯的威廉却是既敬佩又爱护。他感觉到斯宾塞等G病毒的研究成熟之后肯定会抢走并且对威廉不利,因此决定用强势的身份保护威廉。维斯克对于斯宾塞,一直小心提防。当初修建洋馆在郊区森林中,斯宾塞说目的是为了防止病毒扩散后造成人群感染,在远郊可以将伤害减到最低。可是他却发现,这个森林具备完善的生态系统,如果一旦病毒扩散,这里却是绝佳的传染源。斯宾塞究竟在想什么?维斯克感到一阵后怕,他开始为自己寻找出路……

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