元气骑士玄冥18级伤害多少
元气骑士玄冥18级伤害600。玄冥配防御类天赋,防御类天赋简直是这类玩家的福音,很多玩家不容易注意到的火焰、毒液、地刺等伤害,可以通过天赋免疫或者降低,也就是天赋中的火盾、毒盾等。玄冥分体模式2耗蓝,合体模式4耗蓝,攻击为带有冰冻效果和灼烧效果的元素子弹。
元气骑士工程师满级武器
今天我们就来盘点一下全角色满级初始武器,魔法阿公认为刺客的“血刃”最霸气,最厉害的是个骨头!1.崭新的手枪基本属性:攻击4、蓝耗0、暴击0、偏移7骑士的初始武器,由破旧的手枪进化而来。崭新的手枪并不算多强势,但胜在0蓝耗。元气骑士中有很多强大的武器,但他们的耗蓝能力也令很多玩家望尘莫及呀。相比而言,0蓝耗的崭新手枪是一个不错的闯关武器呢!2.小明小红基本属性:攻击5、蓝耗1、暴击5、偏移0小明小红类似于两把飞镖,又像是两把短剑,可远程、可近程。看到小明小红,莫名想起了干将、莫邪两把剑,两把剑形影不离,在配上游侠的身份,好一个侠客情怀!3.法典基本属性:攻击4、蓝耗1、暴击5、偏移0法典是法师的初始武器,每次攻击召唤出两个小球来自动进攻。对于玩惯了其实的我,魔法阿公认为法典的攻速太慢,还是比较怀念开了双枪技能的骑士,那攻速,看着就舒服!4.血刃基本属性:攻击6、蓝耗0、暴击0、偏移0一把完完全全的近战武器,此刻的专属技能。每次看到这把血刃,我就自动联想到了索隆的秋水,这个颜色也有点像,看着非常霸气。但是,魔法阿公有个疑问,一个刺客拿着这么把大长剑去刺杀别人?sure?感觉把刺客和游侠的武器调换一下会更好吧。5.休眠的毒泡泡泵基本属性:攻击2、蓝耗2、暴击5、偏移3其实我感觉,这就是把装了毒液的水枪,越看越像。炼金术师的专属武器,不怎么强,甚至有点垃圾。不过炼金术师并不弱,技能一开,防毒模式杀伤力还是很足的。6.节能的欠时代基本属性:攻击2、蓝耗0、暴击0、偏移5工程师的专属武器,看这名字,欠时代,节能。再看武器属性,确实很节能,也很欠。这把攻击力并不是很高,但好在是继承了一族的高攻速特性,攻速还是挺不错的。7.鲜血酒杯基本属性:攻击5、蓝耗2、暴击25、偏移0就目前来讲,暴击率最高的一个武器了,吸血鬼的专属武器。这吸血鬼还挺文质彬彬的,平时喝酒用个酒杯,打架的时候还是用酒杯。吸血鬼的吸血能力还是挺不错的。8.神圣连枷基本属性:攻击6、蓝耗0、暴击5、偏移0这武器,光看名字就知道,它必须是个圣物啊。圣骑士的专属武器,看属性挺不错的效果,实际上并不是很好用。虽然比血刃高了几点暴击率,但魔法阿公还是更喜欢用血刃,因为帅!9.古老的弓基本属性:攻击5、蓝耗2、暴击0、偏移0精灵的武器,其它都挺好,就这蓝耗前期有点吃不消呀。魔法阿公没怎用过精灵啊,总感觉弓没有枪好用。当然这只是个人臆想,毕竟魔法弓可不是闹着玩的。10.灼热爪刃基本属性:攻击7、蓝耗0、暴击25、偏移0狼人的专属武器,狼人毕竟还是狼人呀,这武器也是挺牛叉,当然我只是说属性牛叉。技能一开,立刻变身金刚狼。11.木制十字架基本属性:攻击6、蓝耗2、暴击10、偏移0看到十字架,我们自然而然的就会想到牧师,没错,这就是牧师的专属武器。对于对这把武器没啥好说的,最难用,没有之一。12.嘎嘣脆的骨头基本属性:攻击8、蓝耗1、暴击14、偏移10德鲁伊的专属武器,看这属性,比起普通的绿武都要强的多。不吹不黑,真的挺不错,蓝耗只有1,也是可以接受的。13.卫星浮游炮基本属性:攻击6、蓝耗2、暴击0、偏移0机器人的专属武器,机器人也是挺强势的一个角色。不过机器人的解锁有点麻烦,首先需要解锁或者试玩工程师,然后还得有足够的材料才能解锁机器人。14.拳套基本属性:攻击6、蓝耗0、暴击5、偏移0狂战士的专属武器,但平心而论,魔法弓(魔法阿公)觉着狂战士拿个斧子会更符合身份一些。以上就是元气骑士中各角色的初始武器,各具特色,魔法阿公认为刺客的“血刃”最帅气,德鲁伊的“骨头”最大气。
元气骑士所有社会技能
圣骑士属性:生命2 护甲9 能量140 暴击0。主动技能:开启护盾在一段时间内吸收所有伤害并转化为能量 CD:10s。被动技能:护盾破碎后释放冲击波,抵挡光圈内的攻击。关于主动技能:一、护盾持续3s,当护盾消失技能进入CD 二、护盾持续时间内,特殊的弹幕能抵挡但是不能转化成能量。如毒圈火圈陷阱还有一些boss特殊弹幕 三、如果携带近战反弹弹幕的天赋,弹幕会被护盾弹开不能转化能量。骑士属性:生命7 护甲6 能量200 暴击5。主动技能:短时间内使用两把武器攻击敌人,击杀敌人可以延长技能持续时间 cd:8s。被动技能:能抵消因护甲消失而造成的那一次溢出伤害。关于主动技能: 一、技能结束后进入cd 二、技能持续时间5s,可以通过杀敌延长3s 三、技能开启时切换武器会让技能立即结束进入cd 四、开启技能时你的蓝耗加倍。牧师属性:生命4 护甲6 能量220 暴击0。主动技能:在脚下召唤一个回血阵回复自己和友方的生命和护甲 cd:12s。被动技能:生命药剂恢复生命值 2。关于主动技能:一、回血阵不会跟随自己移动 二、回血阵持续3s 三、在回血阵中每秒回2生命,随从5生命 四、在回血阵中会获得一个持续恢复护甲的buff,离开回血阵最多持续6s 五、释放技能瞬间进入cd 六、回血阵消失时会对敌人造成伤害。狂战士属性:生命10 护甲4 能量170 暴击5。主动技能:进行一次快速攻击(武器快速的攻击三次)CD3.5s。被动技能:击杀敌人恢复能量。炼金术师属性:生命6 护甲6 能量200 暴击5。主动技能:扔出装有毒气的毒瓶 cd:4s。被动技能:免疫中毒,增加敌人受到的中毒伤害。关于主动技能:一、毒瓶落地或者碰到物体会破碎生成毒圈,毒圈伤害每秒2点,持续6s 二、多个毒圈伤害叠加。精灵属性:生命6 护甲5 能量200 暴击5 (12000宝石解锁)。主动技能:瞄准敌人,击杀敌人回复能量,并且生成可以抵挡一次伤害的藤蔓CD:4S。被动技能:让子弹更准,暴击几率更高。关于主动技能:一、开启技能后不能移动 二、开启技能第一次攻击会射出魔法箭,并具有穿透性 三、击杀敌人获得的藤蔓可以叠加 四、开启技能时自动获得一层藤蔓。游侠属性:生命6 护甲4 能量200 暴击10。主动技能:向前翻滚躲开敌人攻击,并在翻滚后一秒内的下次攻击暴击几率大幅提升 CD:0.9s。被动技能:出发暴击时,zidan可以穿透敌人。关于主动技能可以搭配狙击枪或者散弹枪收益很高,被动技能可以搭配cd比较短的雕像提高收益,如刺客雕像cd和翻滚cd同步。刺客属性:生命5 护甲5 能量200 暴击10。主动技能:向前突进进行强力斩击,斩击伤害12 CD:6s。被动技能:近战攻击反弹弹幕。关于主动技能:一、释放期间处于无敌,时间为1.5s 二、斩击敌人后可以再次释放技能,最多连续释放三次。法师属性:生命4 护甲6 能量260 暴击0。主动技能:释放强有力的闪电攻击敌人并眩晕敌人 cd:4s。被动技能:元素属性的攻击暴击也可以造成双倍伤害。关于主动技能:闪电可以对多个相近的敌人造成伤害,最多五个目标。吸血鬼属性: 生命4 护甲5 能量140 暴击5。主动技能:释放大量蝙蝠攻击敌人,并吸血。 cd:6s。被动技能:击杀敌人有一定的几率恢复自身1点生命。关于主动技能:一、满级技能大概召唤20只蝙蝠 二、蝙蝠可以无视地形攻击房间内任何角落的敌人 三、当所有蝙蝠回到自己身体后技能进入cd 四、技能有几率恢复能量。机器人属性:生命4 护甲7 能量200 暴击0。主动技能:对周围敌人进行持续的电击攻击 cd: 8s。被动技能:增加激光的宽度。关于主动技能:有点类似网瘾少女可以对多个敌人造成伤害,持续10s,技能结束进入cd。工程师属性:生命6 护甲6 能量200 暴击5。主动技能:放置一个炮台攻击敌人CD:10s。被动技能:降低受到的爆炸伤害,并免疫灼烧伤害,增加敌人受到的灼烧伤害。关于主动技能:一、炮台生命12 即使不受伤也最多能持续10s 二、炮台不会帮你吸引敌人攻击,但可以帮你挡伤害 三、炮台会在消失后进入cd 四、炮台免疫属性伤害带来的影响如冰冻中毒灼烧地刺 五、炮台会发射导弹,导弹可以追踪可以暴击可以灼烧 六、炮台受随从属性强化天赋加成,攻击会更频繁。
元气骑士渴望鲜血召唤谁
法老。消耗一点血量上限可以雇佣他。使用的武器是一把红武法老之刃。法老之刃的攻击共分为2段,第一段是普通攻击,第二段是召唤石碑,对当前的区域造成爆炸伤害,这里的爆炸伤害虽然是AOE群伤,却并不附带灼烧效果,而是能让目标眩晕。
元气骑士瘟疫法师三技能怎么用
首先法师三技能属于叠加型技能,最高叠加六层,每一层代表一个火球。用通俗易懂的话解释就是,法师最多能够召唤六个围着自己旋转的火球,火球能够六个火球能够有效的保师,同时敌人只要触碰到火球就会受到火焰攻击以及灼烧效果。