怪物猎人崛起3.9武器排行
1.太刀 作为最多人选择的武器之一,太刀的支持率高达19.1%,可以说是大剑加狩猎笛都比不上,这么高的支持率也只能说明一件事,强是一个版本的事,但是帅是一辈子的事,帅才是王道。 2.大剑 支持率9.7%。 3.狩猎笛 作为玩家首选的武器流派之一,狩猎笛这款武器可以说是在怪物猎人崛起中大放异彩。不仅外观可人,就连伤害也是。强力的BUFF以及伤害,还有酷炫的外表都满足了玩家的需求,也得到了9.6%的玩家的支持。
怪物猎人崛起2.0宠物配装
按你的要求,要武器2洞才能配出 雄火龍X装頭鎧 猛攻珠 雄火龍X装鎧甲 飛躍珠 雄火龍X装臂甲 猛攻珠 花瓣Z装腿甲 猛攻珠 雄火龍X装護脛 拔刀珠 拔刀珠 武器 跳躍珠 跳躍珠 攻撃力UP【大】 拔刀術 回避距離 UP 回避UP太鸡肋了,对大剑不适合 连射弓装最简单了,黑子一套加增弹头就是最常用的。
怪物猎人崛起所有武器攻击力一样
怪物猎人崛起武器选择推荐目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。部分武器的强度比Demo有所增加正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。细节上看优劣并不明显之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。狩猎笛特点强化团队三音演奏和气炎旋律效果拔群能兼顾回避的演奏和滑音无论单人还是多人游戏中都十分给力狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。攻守兼备的出色武器狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。大锤特点蓄力攻击威力很高机动性较高惯用铁虫丝技比较强力输出高且具有攻击能力较强的蓄力技大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。铁虫丝技比较强力本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。斩斧特点剑、斧输出都很强金刚连斧强打效果出众斩击蓄力可以做到一石四鸟剑、斧输出都很强斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。2种铁虫丝技都很优秀金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。操虫棍特点利用精华和猎虫的独特战斗具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技猎虫强化后输出提升利用精华和猎虫的独特战斗本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。猎虫强化后输出提升猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。双剑弓特点回避与攻击招式兼备飞翔瞪射较为强力可以在回避的同时攻击弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。飞翔瞪射较为强力飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。特点机动性较强伤害输出较为依靠技能机动性较强单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。目前的劣势为没有合适的装备单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。长枪特点兼具防御和反击,攻防一体较难维持火力输出Demo版本中防御相对较难招式体现攻防一体长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。较难维持火力输出想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。防御与反击相互依存虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。
怪物猎人崛起新手顺序
任务系统从世界入坑的猎人需要留意一下,本作采用了和早期作品相似的 村任务和任务 分开管理的系统。村任务相当于单机任务,无法参与联机,只能自己单人完成,在村子中央“接待员火芽”处受理。任务相当于联机任务,也可以单人完成,需要在所“接待员水芸”处受理。任务的怪物血量比村任务的多很多,并且会根据参加任务的人数增加而变更多,不过本作依然有世界的动态血量系统,如果队友掉线了,那么怪物的血量会按比例减少,另外本作有了3人血量,不会像世界那样3人打4人血量了。村任务只能承接下位任务,只能获得下位素材。任务1-3星是下位任务,4-7星是上位任务,游戏后期主要还是挑战上位任务,所以还是必须要去所玩。不过本作可以不用打下位也能进入上位任务。方法是通过村任务5星的紧急任务(泥翁龙)后会有一个 测试任务,通过这个测试任务后即可在所直接受理3星紧急任务-霸主青熊兽,霸主青熊兽后即可承接上位任务了。如果你有固定队友陪你一起开荒,那么可以选择直接从下位开始一起游玩,如果没有,最好放弃下位,自己单独攻略村任务,村任务会简单很多。设定篇进入游戏后,大家肯定已经迫不及待的想要狩猎了吧,不过先别急,先在设定界面里调整一些设定,会让你的狩猎轻松不少。1 游戏默认拔刀状态什么都不按,数秒后会自动收刀,推荐将这个选项关闭,避免不想收刀的时候自动收刀了。在设定-操控 里设置2本作走着历代最华丽的特效,各种粒子特效闪瞎眼,推荐将“打击特效表现”改为减弱,会适当减少光污染。在设定-游戏设置 里设置。3推荐将“玩家透过显示”选项打开,选一个自己喜欢的颜色,这样当人物被怪物遮挡视线的话,被遮挡的人物会以虚线描绘,方便辨认站位。在设置-游戏设置 里设置4 游戏中默认 点按“一”是打开聊天框,长按则是打开地图,推荐将这个操作对换,这样点按即可打开地图,而聊天框其实很少用到。在设置-操控-一设置 里设置,选择 类型2。5 本作靠近狗狗按住A键不动可以乘骑,设定中有个选项可以将按住的时间设为“短”,这样可以秒乘骑。在设置-操控-调整长按时间 里设置。6 可以将人物的视觉距离调远,以获得更宽的视野。在设置-视角-视角距离 里设置,可调整为100.另外 御龙时默认按R键行走,可以修改为ZR,按键更舒服,看个人习惯。联机方法在村子中央与猫对话可看到联网选项。联机分为 本地和线上,其实就是面联和网联。好友列表可以查看好友在线情况,可以邀请好友来房间,也可以直接飞好友的房间。联网后,在村子就能看到队友,就连训练场也可以大家一起进去哦!线上任务线上任务只能在所承接,在村子里承接的任务,队友是看不到的。在所承接任务后,队友在任务版上就能看到任务了。承接任务时有两个选项,如果选择第二选项(预约参加请求并承接),假如你的任务只有一名队友参加,那么在进入任务后,会继续匹配野人中途加入直到满额。如果选择第一项(是),那么就不会让野人加入。在任务看板选择“接受参加请求”的话,即可自动匹配到别人的任务并中途加入。本作是直接匹配和你选的一样的任务的队伍中,不需要像世界那样选择要打什么怪然后再抢接任务了。实用技巧承接任务的时候,列表中有个“自由支线任务”请务必保证时刻接满5个,这个分支任务和狩猎任务不,可以获得大量凯玉,点数,和一些道具。相当于世界中的“三人组”。随从广场里的树可以爬上去,每打几个任务可以在鸟巢中摸一次道具,甚至有金蛋。下位凯玉千万不用节约,到了上位完全用不上,而分支任务能获得很多凯玉,一定要尽早用来强化,可提升不少防御力。在任务中,有时候福木兔(就是那个猫头鹰)会提示发现稀有生物,此时前往地图标记点拾取,任务结束后可获得任务结算加成。本作猫狗系统类似xx,可以购买很多只,空闲的猫狗可以派遣去探险,去潜水艇(相当于本作的农场),或者自我修炼升级。猫狗升级后可以习得不同的技能,技能需要手动装备才能生效哦。新人武器推荐每次怪猎新作都会有人询问用什么武器开荒好啊,其实我个人是非常主张选择你自己最喜欢的那把武器就好,不管什么武器开荒都是可行的,当然确实有部分武器开荒会显得简单一些些,这里就简单推荐一下。1太刀,太刀输出给力,又有见切回避技巧,另外本作居合气刃不掉刃可以随便居,配合纳刀3有奇效。村中期获得第一个替换技“樱花斩”,可以快速无脑开刃,特别适合手残党。2大锤,本作大锤的蓝锤形态没有了转转乐,改为了实用度更高的蹭刀神技“快速大地”。萌新只要反复使用这招即可蹭刀蹭死怪物。另外可以通过蓝锤切换黄锤直接获得满蓄状态的系统,来快速发动满蓄的虫技“天地大冲撞”,这招伤害巨大,cd回复也较快。若能打中头部造成眩晕又是一波血赚。 顺带一提本作平地转转乐4-5圈派生本垒打后接着按两次A可以直接派生打年糕的最后两下!3 狩猎笛,本次的笛子操作异常简单,攻击思路异常清晰,还有回复旋律可以补血,打起来输出也高,单刷联机都很给力,可以多试试。4 双刀,感觉本作的双刀斩味没有以前作品消耗的快,陀螺突进可以位移 蹭刀,站桩输出也很给力,之后获得替换技能“鬼人空舞”后,空战双刀能更加爽快的输出了,不过空中很容易受伤,不要飞的太尽兴哦!5 逃课武器斩裂轻弩速射武器用早期就能制作的 镰鼬轻弩,可速射两发斩裂弹,走射,顿装(稍微原地停顿一下的装填),携带量60发(30,30果子),前期也不用管什么技能,堆堆攻击和看破就行。村中期做一套这个,能获得3级节弹。主要是头胸手凑齐节弹,腰腿随意,也可以用冰牙腰(看破2),铸铁腿(攻击1,看破1)只需要留意一下走位即可轻松打怪,可以利用扇旋跳跃在空中发射起爆龙弹,将打在怪物身上,再用斩裂弹打击龙弹部位,可获得不错收益。但多打两把会有点无脑无聊,建议实在有打不过的怪再考虑逃课。关于防具:下位任务一般不用太在意技能,只需要制作当前能做出的防御最好的基本就能应对,然后尽量选择能与自身武器相适应的技能最好,选中适合自己武器的技能后,剩下的几个部件就堆最直接的 攻击和看破就行了,下位的攻击技能主要来自于 铸铁腿 和 雄火龙的各部件,而看破技能有很多部件都有,几乎涵盖下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。关于武器:一般早期推荐制作镰鼬 或者 搔鸟,制作早,性能尚可,性价比高。中后期可以考虑 迅龙 和 怨虎 的武器,性能都还不错。
怪物猎人崛起什么近战武器简单又好玩
轻武器,重武器,一般可以简单的认为轻武器每次出手动作较快,单次伤害相对较低;重武器出手动作相对慢一些,但是单次伤害相对高一些,机动性,持刀走位、收刀速度相对差。