"红霞岛"刚上映就陷入了质量危机,引发了很多不满和损失。但是游戏在Xbox Game Pass(XGP)上缺少好的数据,游戏在5月1日发售,因为游戏的优化问题和大量bug,玩家和媒体同样差评。
“红霞岛”发售,让Xbox主管菲尔·斯潘塞(Phil Schmidt)道歉,并承认这部作品存在“质量问题”,需要开发者阿尔凯恩·奥斯汀(Arkane Austin)解决。
今天,Xbox游戏工作室的首席总监马特·布迪(Matt Booty)在接受媒体采访时重申了这一观点,并表示公司未能管理好作为第一方游戏所需的标准预期。
他说:“我觉得有责任。我们应该在与Arkane的合作中做得更好。”虽然微软和Arkane Austin都面临一些问题,但是Booty表示,由于XGP的存在,这部作品仍然可以吸引很多玩家,工作室仍然有机会纠正一些错误。
他说:“这是一个错误。但是多大的错误?”
“我希望支持(球队)继续努力,创造出他们心目中的游戏。他们正在努力更新,持续提供“红霞岛”的内容。”
微软最近我们也介绍了XGP将会拥有的强大阵容,包括神鬼寓言、forza motorsport和星空。后两款游戏将在今年内发售。微软我希望通过这两场比赛,可以证明他们推动的第一方重生已经开始,是第一枪。